Par François Deslauriers,
vendredi 3 juillet 2009 à 15:38 ::Fourtou
Fallait bien que la franchise de Monkey Island se remette en branle pour que ma létargie d'écriture cesse!
C'est durant une soirée entre amis que j'ai su que Monkey Island (une des franchises de jeux que je préfère!) allait faire une come back avec Tales of Monkey Island. Ce jeu sera disponible le 7 juillet sur PC et sur Wiiware, en téléchargement sur la Wii.
De plus, en navigant pour trouver des infos sur Tales of Monkey Island, je suis tombé sur un autre jeu de Monkey Island, mais celui-là ne sera pas un jeu original, mais un remake! LE remake du tout premier Monkey Island! Avec des plus beaux grafiques, meilleure musique, des voix, presque exactement le même bon vieu style de jeu ''Point'n'click'', mais à la sauce 2009! Celui-ci est prévu pour cet été. Ci-dessous, une image comparative des graphismes du vieu Monkey Island (en bas) et du nouveau Monkey Island : Special Edition (en haut). Les scènes sont fidèlement reproduites! C'est quand même très cool ;)
Par François Deslauriers,
mardi 30 juin 2009 à 22:41 ::Fourtou
Le changement n'apporte que des problèmes
Excellent slogan de Doug Wilson pour sa campagne électorale dans la télésérie Weeds.
Weeds, en passant, est une nouvelle série que je me plais à écouter ces temps-ci avec Caro. Elle raconte l'histoire d'une femme monoparentale qui, habite à Agrestic, une balieue riche et on ne peut plus monotone de Los Angeles, qui, après le décès de son mari, décide de vendre du "pot" pour arrondir ses fins de mois. Elle doit alors conscilier vie de caïd, amour, vie sociale et vie familiale
C'est une très belle série humoristique, légère et accessible.
Par François Deslauriers,
dimanche 17 mai 2009 à 11:33 ::Philie-tout-court
Une version cinématographique est en pré-production actuellement aux Etats-Unis, réalisée par Ruairi Robinson et scénarisée par Gary Whitta2.
C'est Warner Bros qui produira le film en co-production avec Appian Way la compagnie de Leonardo DiCaprio. L'adaptation comprendrait deux films qui compileraient l'histoire des six volumes du manga original.
A noter que Katsuhiro Otomo gardera un oeil sur la production en tant que producteur executif aux côtés de Greg Silverman (le vice-président exécutif de Warner Bros).
- Wikipedia
Wow... c'est quand même à se jeter par terre! Un fan comme moi ne peut par contre que se méfier... Avec la merde qu'ils ont réussi à faire avec Dragonball... J'espère qu'ils ne fuckeront pas la sauce avec AKIRA quand même! C'est tout un classique du dessin animé japonais! C'est tout un classique du dessin animé POINT!
J'ai vu le film animé des dizaines de fois, j'ai lu les Bédés quelques fois aussi et je trouve ça vraiment génial. Je suis content de savoir que les films (deux sont prévus) seront basés sur les livres plutôt que sur le film. Les livres étant plus complets et plus original que le film. Bon choix.
Voici ce que j'ai lu sur firstshowing.net:
It's Official - Live-Action Akira Confirmed Already for 2009!
February 20, 2008
Source: Variety
by Alex Billington
Back in October last year, we reported a rumor that the Japanese anime classic Akira would eventually be getting a live-action remake. We finally have official confirmation today that says there will not only be a new adaptation, but that it is being split into two movies! Warner Brothers has re-acquired the rights and is putting the first film into production right away, aiming to release the first movie by the summer of 2009. However, the film is primarily going to be adapted from anime artist Katsuhiro Otomo's graphic novel more than the original 1988 anime movie.
Warner Brothers exec Greg Silverman, who previously brought the studio 300 and Batman Begins, brought them Akira and encouraged them to obtain the rights. Although the studio let go of the rights a few years ago, they fought to gain them back in a bidding war, ending up paying in the seven-figures. The studio is describing the film as "Blade Runner meets City of God", which is a fairly fitting description for the story. Each movie will be based on three of the six volumes from Katsuhiro Otomo's graphic novel that was first published in 1982.
The two films will be directed by Irish filmmaker Ruairi Robinson who is making his feature debut after directing a number of short films and commercials. You can watch his 2006 short titled The Silent City on his website here. The script for the two films is being written by first-time screenwriter Gary Whitta.
Akira is a six-volume manga that was later adapted into an anime movie in 1988. The manga takes place in a vastly larger timeframe than the film and involves a far wider array of characters and subplots. Through the breadth of the work, Otomo explicates themes of social isolation, corruption and power. The original anime and and manga was set in Tokyo, but reports are saying this version will take place in "New Manhattan", a metropolis that was rebuilt after being destroyed 31 years ago. This isn't fully confirmed and we're doing our best to see if this is actually the case.
Kaneda is a bike gang leader whose close friend Tetsuo gets involved in a government secret project known as Akira. On his way to save Tetsuo, Kaneda runs into a group of anti-government activists, greedy politicians, irresponsible scientists and a powerful military leader. The confrontation sparks off Tetsuo's supernatural power leading to bloody death, a coup attempt and the final battle in Tokyo Olympiad where Akira's secrets were buried 30 years ago.
I said it before when talking about the rumor, but this is going to make for one awesome live-action movie. Not only am I a big fan of the anime movie, but there are so many great action scenes, like the futuristic motorcycle chases, that could be amazing in the movie. I'm only concerned that they won't give this duo of films the proper budget that they really need, especially with a first-time feature filmmaker working on them. Whatever the case is, I'll hope for the best!
Il faut rester méfiant, car dans les dernières adaptations que j'ai vues, plusieurs étaint "so-so". Je pense à L'Aveuglement, Dragonball, Max Payne, The Spirit.
Bref, j'attends avec impatience les résultats en espérant que la prochaine chose qui me fasse pleurer soit un onion et non pas un autre navet.
Par François Deslauriers,
samedi 11 avril 2009 à 17:28 ::Fourtou
J'écris aujourd'hui pour faire la promotion d'une levée de fond pour la Fondation de Lani (Prévention du suicide) qui aura lieu de 17h30 à 23h00, le samedi 18 avril au Centre communautaire Deschênes à Aylmer. Cette levée de fond est organisée par des étudiants au CEGEP en Science de la Gestion.
Le coût d'entré sera de 5$.
Des boissons gazeuses et des croustilles seront fournies gratuitement sur les lieux. Il y aura quelques prix de présence, mais je sais que ce n'est pas ça qui vous allume!
J'y serai avec des démonstrateurs, j'animerai quelques jeux. Ça serait l'fun que plusieurs d'entre-nous y participent! Juste en y allant, vous aurez 10% sur un achat chez Jeux-Triboulet! Donc si vous avez l'intention d'acheter un jeu de plus de 50$: vous entrez dans votre argent!!
Venez représenter la communauté ludique de l'Outaouais! Ça serait aussi le temps de parler de Ludo! Plusieurs personne seront présentes! (environs 60!)
Au plaisir de vous voir! Venez en grand nombre! Et merci à toutes et à tous qui voudront bien encourager ces étudiants!
Par François Deslauriers,
mardi 7 avril 2009 à 16:56 ::Ludophilie
Grosse fin de semaine de repos et de jeux de société qu'a été la fin de semaine dernière. Eh oui, Caro et moi sommes allés au Jeux au Boute pour jouer à plein de chose! La fin de semaine nous a coûté en tout 160$, logés-nourris. Le samedi, nous sommes arrivés à 11h00 et avons eu le temps de jouer à Excape de Reiner Knizia dans le salon des éditeurs. En fait, il y avait deux locaux principaux: le salon des éditeurs et la salle de jeu principale. J'ai d'abord passé beaucoup de temps au salon des éditeurs parce que je voulais avoir une idée de ce que j'aimerais avoir au magasin dans le futur.
Après avoir joué à Excape, nous sommes allés dîner. Des poitrines de poulet avec du riz était au menu. De retour dans le salon des éditeurs, Caro et moi avons enchaîné jeux après jeux! en voici la liste (je ne me rappelle plus si l'ordre est respecté...)
Par François Deslauriers,
lundi 6 avril 2009 à 12:27 ::Ludophilie
En fin de semaine, je suis allé au JAB avec Caro. J'ai eu la chance de jouer à plusieurs jeux et même de me classer parmi les finalistes dans une compétition ludique! Vraiment une belle fin de semaine! Ça m'a donné le goût de faire une liste des top 10 jeux que j'adore jouer dans trois catégories: Gros jeux, jeux familiaux et jeux de chalet. Voici ce que ça donne!
Par François Deslauriers,
lundi 23 mars 2009 à 15:54 ::Fourtou
C'est en jouant au jeu de société que je me suis décidé à écouter la série complète! D'habitude, je n'aime pas trop la Sci-fi, mais j'ai accroché pour Battlestar Galactica (BSG). J'ai trouvé l'intrigue intéressante et originale, quoique un peu redondante durant la quatrième et la cinquième saison...
Je viens tout juste de terminer la cinquième saison qui était par le fait même la fin de la série! Le dernier épisode de trois heures me laissait rêver à de nombreuses explications sur les différents mystères qui parsemaient la série.
Or, j'ai été VRAIEMENT déçu de la fin qui, ma foi, fut garochée... Vraiment! Une fin bâclée, qui fini trop bien, avec encore trop de pas de réponse, des clichés comme ça se peut même pas ainsi qu'un conclusion cheap qui nous donne le goût de lâcher une gros... ouin? PIS ?... ah? c'était juste ça?
On se demande si ils ont manqué d'imagination/budget pour finir cette série. De la grosse marde...
Au moins le jeu de plateau est excellent! Au moins...
Par François Deslauriers,
dimanche 22 mars 2009 à 13:39 ::VTES Decks
Même si mon deck a peut-être pas beaucoup de potentiel de gagner, il est très aggréable à jouer et c'est ça qui m'importe! La stratégie du deck est simple, je stealth-bleed et je brûle les vampires qui vont hunter, d'où le titre Protecteur de l'Humanité! La crypte est Malkavian, donc la portion de Stealth-bleed est facile à bâtir: Lost in crowd, swallowed by the night suivi d'un traditionnel Eyes of Chaos... Des fois, je bleed avec un Kindred Spirit. Pour ce qui est du combat, c'est plus difficile et plus risqué: Je donne Protean à mes Vamps et je joue des Form of mist et des Earth Meld pour arrêter sec un combat. Protean est intéressant puisqu'il me permet aussi de jouer un retainer: Homonculus qui me permet d'Untaper un Vampire lors de n'importe quelle untap phase (coûte un sang!). Pour ce qui est de l'Ankou, mon vampire vedette, lorsqu'il est untapé, il peut taper pour bruler un vampire qui vient tout juste de hunter!
J'oblige la hunt de différentes manières: The Haunting, Society of Leopold, Thirst, Derange.
Bref, c'est un deck qui stresse ;)
Crypte 12 vampires
4X The Ankou - AUS,DEM,OBT (10)
3X Bela - ani,obt,pro,DEM (3)
1X Arthur Denholm - obt,AUS,DEM (5)
2X Lord Fianna - cel,pro,AUS,DEM,OBT (8)
2X Reiner Stoschka - obt,AUS,DEM,THA (7)
Masters
5X Society of Leopold
2X Madness Network
7X Protean
2X Vessel
3X Secure Heaven
1X Tension in the Ranks
Par François Deslauriers,
mardi 10 mars 2009 à 17:07 ::Lamentorium
Mais quel est donc le problème avec le CH ?
C'est en regardant le journal ce matin que j'ai eu un flash. Je crois qu'il y a deux problèmes majeurs: La direction, les joueurs (c'est drôle, c'est le coach qui a perdu sa job!)
J'ai d'abord lu ceci:
"Je crois que ce sera plus facile avec le patron derrière nous. Les gars devront être responsables.
-Mike Komisarek
Mais qu'est-ce que ça suppose? Dans ses propos, je lis deux choses...
Les joueurs ont un problème de discipline.
Les joueurs ont besoin que le boss soit là pour se tenir les fesses serrées.
Dans les deux cas, c'est un énorme problème. C'est vraiment pas normal qu'un joueur fasse cette remarque! Pour qu'un coach se fasse respecter, il doit être le boss dans la chambre des joueurs! La photographie que j'ai choisi représente vraiment bien ce que je pense de tout cela. Un Carbo dans l'ombre de Gainey, un Carbo castré par son boss. Le problème c'est que Gainey c'est toujours trop mêlé des décisions de coach. Quand j'y pense, on entendais presque autant parler de Gainey que de Carbo à la télé... et ça c'est pas sain... Mais, est-ce qu'on voyait autant Serge Savard? Heum... non... Pourquoi voyons-nous donc Gainey aussi souvent? Aurait-il du mal à comprendre que pour que l'autorité du coach soit respectée, il doit lui laisser en avoir! C'est comme dans une classe de cours. Quelle perception auraient les élèves d'un prof si c'était toujours la direction qui faisait la discipline? Ils n'en penseraient pas grand chose, car visiblement, ce prof aurait que très peu de pouvoir! Si un patron veut discréditer un employer, il n'a qu'à prendre et appliquer ses décisions à sa place! La solution aurait été de mettre l'accent sur l'autorité de Carbonneau plutôt que sur celle de Gainey. Je ne suis pas sur que cela se soit passé comme ça... (J'ose l'espérer!), mais c'est vraiment la vision que j'ai eu de toute cette affaire!
Pour ce qui est du deuxième problème majeur, il est grand temps qu'on fasse un BON ménage chez le CH! KESSÉ ÇA? Comment se fait-il qu'aucun joueurs (AUCUN!) du CH ne soit au ton 15 des meilleurs joueurs de la ligue? Comment le second joueur le plus fructueux de l'équipe soit Andreï Markov?... UN DÉFENSEUR!!!!!!!!! Marde...
Moi des joueurs comme Kovalev là, CRISSEZ-MOI ÇA AU VIDANGES PIS ÇA PRESSE! Si té un joueur inconstant, trouble-fête, tête dûre et qui est capricieux par dessus le marché... ON VEUT PAS DE TOI DANS NOTRE ORGANISATION C'ES-TU CLAIR?!?
On te paye à rien faire sur la glace? BEN RESTE CHEZ VOUS! Eh ben! Tu reviendras quand tu auras le goût de jouer au hockey! Décide-toi pis vite, car à rester chez vous à rien faire, tes stats vont baisser et tu vas perdre de la valeur et ça... je suis pas sur que ton gérant va supporter.
Finalement, on a besoin d'un DG et aussi des joueurs qui ont de l'allure... Bref, tout sauf un nouveau coach.
Par François Deslauriers,
vendredi 27 février 2009 à 02:13 ::Fourtou
Je suis allé voir le film Cadavres d'Érik Canuel mardi passé. Franchement, j'ai pas vraiment trippé... J'ai adoré le film La loi du cochon du même réalisateur, l'ambiance était semblable, mais dans la Loi du cochon, l'histoire avait plus de mordant... les intrigues se tenaient entre elles, ce qui n'était vraiment pas le cas dans Cadavres.
J'ai comme l'impression que je commence à me lasser des films... À force d'écouter des téléséries qui s'étalent sur plusieurs épisodes, je viens qu'à trouver que les films ne me donnent plus assez de jus, plus assez de profondeur, plus assez d'intérêt. Dans une télésérie, les personnages sont approfondis, les intrigues sont longues et détaillées, l'ambiance plus soutenue.
Je suis en train d'écouter activement la série américaine Lost et j'adore. C'est une série très mystérieuse et ça capte mon attention à 100%. Les personnages sont colorés, tous très différents les uns des autres et sont aussi très attachants. Plus la série avance, plus l'histoire devient nébuleuse et confus.
Vraiment, je le conseille à tous les fans de série! Ça veut pas dire que je n'irai plus au cinéma... Le cinoche c'est quand même une belle sortie! ;)
Par François Deslauriers,
lundi 23 février 2009 à 14:49 ::Fourtou
J'ai à faire une mise à jour de cette liste! ;)
Les séries vues à ce jour
Band of Brothers
Deadwood - saisons 1 à 3
Omertà - saisons 1 à 3
24 - saisons 1 à 6
Prison Break - saisons 1 et 2
Minuit, le soir - saisons 1 à 3
House - saisons 1 à 4
Lost - saison 1
Battlestar Galactica - saison 1 à 4
Dexter - saison 1
Six pieds sous terre - saisons 1 à 5
Les Simpson - saisons 1 à 11
Robot Chicken - saisons 1 et 2
Les Griffins - saisons 1 à 3
Kenny vs Spenny - saison 1 à 4
Dead Like Me - saison 1 et 2
Terminator : the Sarah Connor Chronicles - saison 1
Les Invincibles - saison 1 et 2
En cours d'écoute
Lost - saison 2
24 - saison 7
House - saisons 4.5
Battlestar Galactica - saison 4.5
Les Invincibles - saison 3
Par François Deslauriers,
lundi 16 février 2009 à 19:36 ::Lamentorium
J'entends aux nouvelles TVA de 17h aujourd'hui, un vox-pop sur la léthargie du Canadiens de Montréal. Un passant prend la parole et juge bon de mentionner:
"...je crois que le cancer du Canadiens de Montréal c'est Koivu."
Des fois, y'en a qui ont pas le tour de choisir leurs expressions... Pis y'en a d'autres qui savent pas faire la différence entre ce qui doit et ce qui ne dois pas être mis en onde!
Par François Deslauriers,
mardi 3 février 2009 à 18:57 ::Fourtou
Dans mon précédent billet, j'ai écris que je souhaitais essayer en location le jeu Mirror's Edge pour la XBOX 360, ce que je fis dimanche soir! Une location de trois jours pour 8$, de quoi me donner une bonne impression du jeu pour un éventuel achat ou idée cadeau.
Pour ce qui est du jeu, Mirror's Edge est un first person... mais pas shooter, car dans le jeu il n'y a que TRÈS peu d'armes et elles sont encombrantes. Tellement encomrantes que très souvent il faut mieux les laisser par terre que de les transporter. Dans le fond, c'est une jeu qui ressemble beaucoup à Prince of Persia, mais à la première personne. L'action est basé sur les déplacements et les acrobaties plutôt que sur le combat. La fuite étant un bon moyen de défense lorsque nous sommes inférieur en nombre!
Je n'ai pas pu m'empêcher de mettre un second vidéo sur le blogue!
Le graphisme est sublime, les détails sont nombreux et les choix artistiques sont plus qu'intéressants: Le blanc immaculé qui innonde la ville entière et ses couleurs vives qui donnent un aspect très chaud et et très glacial en même temps, s'agencent très bien avec le choix musical électronica. Les détails sonores sont très réalistes, on entend même la respiration de notre personnage lorsqu'elle court à plein régime: tout cela on le vois très bien dans le vidéo ci-haut.
Pour ce qui est du contôle: il est très instinctif et on s'y fait très rapidement. La ''learning-curve'' est vraiment rapide. J'ai eu beaucoup de plaisir à jouer à Mirror's Edge, mais malheureusement, il ne fera pas parti de mes achats prochain... Pourquoi? Parce qu'en trois jours, je l'ai terminé! Eh oui... C'est possiblement le plus gros problème de ce jeu: il est plutôt court et ne vaut pas 59$, ni même 49$ à cause de cela. Sachant que Fallout 3 (sur lequel j'ai passé au moins 60 heures déjà et loin d'être exploité à fond) se vend 59$ et que Biosock est à 29$ (sur la XBOX 360), j'opterais pour un jeu de leur calibre avant! Par contre, pour la location s'est très bien! J'ai beaucoup apprécié mon temps de jeu et je le recommande aux amateurs de jeux de tir à la première personne. Mirror's Edge rafraîchi et est très divertissant!
Par François Deslauriers,
vendredi 23 janvier 2009 à 12:05 ::Lamentorium
Y'a des ces jours où je trouve que tout ne tourne pas rond. Que les décisions qui sont prises ne me semblent pas réfléchies... Par cela je ne veux pas dire qu'ils n'y a pas eut un temps plus ou moins long de réflexion à leur égard, mais bien qu'elles ont été mal réfléchies... À quoi bon s'entêter à prendre son temps à bâtir des maisons alors qu'au bout du compte, elles s'écroulent toujours.
La réflexion c'est bien... mais pas n'importe comment
Avec la venue massive de la génération Y (la génération des Enfants-rois) sur le marché du travail, les divers employeurs cherchent à augmenter la rétention de ceux-ci, car, le génération Y est plutôt instable et n'ont pas la sécurité d'emploi comme valeur de base. Ici je fais de la généralisation, mais sachez que je suis très conscient que ce n'est pas tous les gens âgés de 15-30 ans qui sont comme cela. Certains diront que leur façon d'agir est terrible, d'autres diront qu'au contraire, leur façon d'agir est légitime et qu'ils se débrouilleront bien avec leurs problèmes après tout.
Moi je ne sais pas de quel avis je suis, mais une chose est sure, c'est que ces Enfants-rois ont été conditionnés par les générations précédentes et que ça sera à ces conditionneurs de les déconditionner! Les parents qui, malgré leur volonté de bien faire les choses, ont été exagérément permissifs, ont alimenté cette incapacité aux Y à supporter l'effort et surmonter les défis, en d'autres mots, à travailler. Faut quand même pas les blâmer les pauvres petits... Ils ont été élevés dans la ouate!
Ceci étant dit, les employeurs semblent terrifiés par l'instabilité qu'amènent ces nouveaux travailleurs et cherchent à trouver une solution à cette instabilité (c'est ici que la réflexion s'amorce). La où je crois que les employeurs se tirent royalement dans le pied, c'est où ils essaient d'accomoder les Y en s'adaptant à leus désirs.
Or, un employeur bureaucrate est incapable de voir à long terme, ce qui compte c'est l'effet direct d'une décision. C'est ça la bureaucratie: trouver une solution qui patch rapidement les problèmes, en pondant au passage un ou deux formulaires roses de plus... Faut ben se faire travailler un peu... et les formulaires roses en font travailler du monde!
Avant de se simplifier la vie, les employeurs deraient réfléchir une deuxième fois, car en voulant régler ce problème de ressources humaines, ils contriburont à la création d'un monstre, une abomination sur pattes, un cauchemar, une terrible créature ignoble et encore plus puissante et dévastatrice pour eux que ce qu'ils avaient à gérer au départ: les Employés-rois...
Par François Deslauriers,
mercredi 7 janvier 2009 à 12:10 ::Audiophilie
SVP ne pas confondre le site ouaibe de la Boîte à Chanson et le bar "La Boîte à Chansons" (communément appelée "la Boîte") de mon coin. Brrrrr.
Non, le site de la Boîte à Chanson est un recueil très intéressant et, ma foi, assez exaustive de chansons francophones et anglophones. Ce qui est intéressant, c'est que les accords sur les partitions sont interchangeables, ce qui veut dire que d'un seul clic je peux changer la tonalité de la chanson pour l'accorder avec ma voix.
Beau site pour ceux qui apprennent la guitare comme moi. Pas trop dur, des chansons connues. Quoi de mieux?
En allant à mon ancienne Université, j'ai remarqué que le café-bar étudiant était fermé. J'avais entendu dire que la nouvelle compagnie privée à qui appartenait le service de cafétéria l'avait jugé non-rentable et avait pris la décision de mettre la clef dans la porte du café-bar.
Évidemment, les étudiants n'étaient pas contents! Et que serait un étudiant si, par définition, il ne manifestait pas... Or, les étudiant militants de l'UQO manifestèrent.
L'enjeux est simple: Les étudiants demandent un café-bar étudiant, un lieu de détente et de rencontre qui donne une plus-value à la vie étudiante de l'Université (car, une Université sans café étudiant... ça fait pas très sérieux je l'accorde!) et La Liberté n'en veut pas... Dilemme.
Or, voici ce qui s'est passé: Une poignée d'irréductibles étudiants se sont organisés et ont, totalement clandestinement, démarré un café-bar coop, totalement géré par les étudants. Ce café-bar auto-géré est libre d'accès à qui souhaite bien se prendre un café en échange d'une simple contribution volontaire. Certains feront même des muffins maison et iront les offrir aux clients du café-bar moyennant un petit dollars ou moins... ou plus! Libre aux utilisateurs de donner ce qu'ils veulent bien en échange de c qu'ils se servent eux-mêmes, car personne n'y travaille, ni personne n'y surveille. Aucun vol n'as été commis jusqu'à maintenant: respect total.
J'adore. Un vrai café-bar pirate.
Il parraît que le Café-bar attire beaucoup d'animation, plus que jamais auparavant, m'a dit Serge Gagnon, Professeur à la Maîtrise en Aménagement urbain de l'UQO, lors de ma dernière visite. De plus, le café-bar est écologique!... par défaut... N'ayant pas d'argent pour acheter des verres à usage unique, des tasses de porcelaine sont mises à la disposition des étudiants. Le consommateur se prend une tasse de café, va à son cours avec celui-ci, reviens plus tard le déposer dans le lave-vaisselle et le tour est joué!
Pour ma part, je trouve leur idée audacieuse et intelligente. Une belle façon de manifester avec un peu d'originalité et de bon sens!
Je retournerai chercher un café un de ces quatre. C'est sur!
Par François Deslauriers,
vendredi 12 décembre 2008 à 10:57 ::Fourtou
La toute première fois que j'ai été en contact avec le Steampunk c'est avec Final Fantasy VI. J'adorait ce style sans pouvoir le nommer (et sans savoir que ça avait un nom...).
Dans le jeu, des chevaliers médiévaux côtoient la magie et les machines à vapeur et à l'électricité. C'était un concept nouveau pour moi. En réalité, ce n'était pas tout à fait du Steampunk, car le Steampunk par définition se déroule principalement dans un univers au style plus Victorien que médiéval.
Je cite Wikipedia.org:
En un raccourci caricatural, on pourrait dire le steampunk part du postulat que dans un univers où les machines à vapeur auraient progressé au delà de ce que nous connaissons, les hommes n'auraient pas éprouvé le besoin d'inventer les moteurs à combustion interne. L'esthétique de cette civilisation uchronique est donc très différente de la nôtre, puisque l'absence de pétrole entraîne celle des matières plastiques ainsi qu'un retard dans le développement de l'électricité et de l'informatique ou leur inexistence pure et simple. Le tout se déroule dans une ambiance architecturale et sociale de fin du XIXe siècle. L'industrie du charbon étant très développée, en parallèle avec celle de la métallurgie, le fer puddlé y tient lieu de matière première principale. De même, l'esthétique est souvent associée aux boiseries sombres et au laiton. Les engrenages complexes ou simplement décoratifs sont, eux aussi, souvent employés.
Tandis que l'ère de l'électronique tend inexorablement à la miniaturisation, l'élément esthétique fondamental du steampunk est son gigantisme. Cette technologie, délibérément bloquée au stade de la machine à vapeur, produit des constructions démesurées, complexes extravagants de tuyauteries actionnées par des leviers et des claviers (souvent de dactylo modifié) aussi nombreux que compliqués, des cadrans mesurant la pression, des vieilles radio à lampe, des loupes partout. Les véhicules à vapeur semblent souvent lourds et difficilement maniables, nécessitant une très forte dépense d'énergie pour un rendement mécanique faible. Le héros classique dans ce genre d'univers est le mécanicien de génie.
Ce qui est intéressant avec le Steampunk, c'est l'absence de certitude à savoir si l'action se passe dans le passé, dans le présent ou dans le futur. Le décor et les vêtements peuvent être inspirés du XIXe siècle tandis que les machines, elles, répondant à un besoin actuel, sont faites avec de vieilles technologies "améliorées".
Imaginez une scène où un vieux président américain (genre Lincoln) ferait l'inauguration d'une fusée en cuivre de 200m de haut, destinée à faire une mission d'exploration sur Neptune (Mars étant depuis longtemps une colonie terrienne). En bien voilà... J'ai déjà vu un film, il y a de cela quelques années, où l'action semblait se passer dans le futur, mais que l'exploration spatiale n'était pas encore faite... Je ne sais pas si ça cadre dans le steampunk, mais ça ne doit pas être loin.
De plus, je crois qu'il faut faire la distinction entre le Steampunk et ce que j'appelerais le Rétro-Steampunk. Le Rétro-Steampunk se déroulerait plus dans un univers des années 50-60, un décor Art-déco avec de la robotique. Les films Métropolis et Capitain Sky et le monde de demain en seraient de bons exemples.
Il est impossible de nier l'inspiration des oeuvres de Jules Verne dans le Steampunk. Ci-dessous, une gravure du Nautilus du Capitaine Némo dans le roman d'aventure 20 000 lieux sous les mers.
Pour terminer, voici une petite liste de films/jeux qui s'inscrivent dans le mouvement Steampunk:
Quelques films
Chitty Chitty Bang Bang (1965)
Dune (1984)
Brazil (1985)
Le Château dans le ciel (1986)
Retour vers le futur 3 (Back to the Future Part III) (1990)
Par François Deslauriers,
mardi 2 décembre 2008 à 21:29 ::Fourtou
Ah! Robin, Robin, Robin...
T'as le tour de m'embarquer dans plein d'affaires... Moi, j'embarque Gilles, ça compense.
Bon. Cette fois c'était la XBOX 360. Il fait dire qu'on attire pas les mouches avec du vinaigre et GTA IV c'est vraiment pas du vinaigre pour moi! :) Il faut dire que les parties que j'ai jouées avec toi m'ont vraiment plues, les graphiques sont écoeurants et le gameplay est super! En jasant avec Gilles, nous en sommes venus à la conclusion qu'il allait finalement pouvoir vivre une vie normale que lorsqu'il aura son XBOX 360 aussi.
Hier, j'ai reçu pour mon anniversaire quelques jeux: Assassin's Creed et BioShock. J'avais déjà vu Assassin's Creed, mais BioShock je ne connaissais pas dutout. Il s'est avéré un jeu plutôt très original, mi-RPG, mi-FPS qui se déroule en 1960 et dont les décors rappellent ceux des années 50, très art-déco.
De base: j'adore. Je côté arcade est pas mal. il n'est pas trop dur, ni trop facile. Les éléments du décor et l'ambiance générale est de style Steam Punk (style qui fera l'objet d'un prochain billet) qui rappelle un peu le Nautilus du Capitaine Némo de Jules Verne.
Bref, beaucoup d'heures de plaisir en perspective!
Par François Deslauriers,
samedi 15 novembre 2008 à 09:51 ::Audiophilie
C'est Charles Granger, un joueur de VTES, qui m'a parlé d'un vidéo sur YouTube jeudi passé.
- Hey! Connais-tu ça "Pomme Ségara" ?
- Heu... nop
...Et je suis tombé la dessus...
Avec un peu de recherche, je me suis rendu compte qu'en fait, c'est le vidéoclip d'un groupe de musique expérimental (évidemment) québécois: Les amis au Pakistan. Voyons ce que Bandapart.ca a eut à dire sur eux:
Les amis au Pakistan, c'est... peu d'argent, peu de moyens, peu de drogues et peu d'alcool et de café. Ils se disent eux-mêmes « rétrofuturistiques » et un peu « lo-fi ». Ils sont un peu fous et parlent un peu l'anglais.
Ce qu'ils font en grand, par exemple, c'est d'avoir beaucoup de plaisir en jouant leurs chansons. Ils se complaisent dans l'absurde, ne se voient pas faire de spectacles à grand déploiement, mais plutôt en train de se donner à fond lors de grandes fêtes.
Le groupe est formé de Simon Tremblay, le musicien et compositeur qui s'occupe de tout ce qui est musical, de Joël Chevalier, l'auteur des textes, et des chanteuses Caroline Fournier, Jacynthe Fradette, Évelyne Mirault et Solange Lavergne.
En 2006, le groupe a sorti un album qui s'intitule, Espace Libidinal, qui comprend leur plus grand succès... Pomme Ségara! ...La drogue était forte en 2006...
Par François Deslauriers,
vendredi 14 novembre 2008 à 15:50 ::Fourtou
Bon, j'essaie un truc. Il y a une toune que je connais sur laquelle je souhaitais mettre les accords pour la guitare. J'ai fait la moitié de la chanson et je suis plutot fier du résultat. Voici ce que ça a donné:
Par François Deslauriers,
vendredi 7 novembre 2008 à 14:00 ::Fourtou
Une exposante de l'Université d'Ottawa m'aborde à mon kiosque de jeu à l'exposition de l'AÉPQ.
- "Est-ce que tu es le vrai Harry Potter?"
- "Heu... j'aimerais bien, mais malheureusement non..." lui répondis-je.
- "Ah, c'est parce que je suis en train de lire mon livre et je trouvais que tu lui ressemblais!" me dit la dame en me pointant la couverture de sa brique.
- "Ah ben c'est la première fois que quelqu'un me dit ça!"
Par François Deslauriers,
jeudi 30 octobre 2008 à 14:32 ::Fourtou
J'ai été incapable de trouver une photographie de la vitrine technologique de Gatineau sur le net... J'ai soupçonné que c'était à cause que la vitrine était un secret d'état qui devait être bien gardé! J'ai donc pris mon courage à deux mains et, en risquant ma vie, j'ai pris une photo du local d'où je donne mon cours de Photoshop le mercredi soir.
Par François Deslauriers,
mercredi 29 octobre 2008 à 10:32 ::Fourtou
En fin de semaine, c'était le Week of nightmare, le North-American Championship (NAC) de Vampire : The Eternal Struggle. Je suis arrivé samedi en après-midi à Montréal pour participer aux activités hors compétition, puisque je n'y était pas qualifié. Arrivé 15 minutes en retard pour le draft du prochain set de cartes Keepers of Traditions, j'ai joué une petite partie amicale avec Sam, un joueur de Gatineau qui joue avec nous les jeudis soir.
Après une courte soirée, je suis allé chez mon grand oncle Jacques qui m'hébergeait pour la fin de semaine.
Le lendemain, je retournai jouer à V:TES toute la journée. J'ai participé à un Draft et au tournoi Shadow Twin (pour les losers du tournoi de la veille et aussi pour tous les autres joueurs qui étaient là sans être qualifiés, comme moi.) J'ai pas gagné de match mais j'ai réussi à faire des victory points, ce qui m'as rendu un peu heureux compte tenue du calibre des joueurs. J'ai eu la chance de jouer avec des gens de partout dans le monde! France, Allemagne, États-Unis...
En soirée, je suis allé voir un film avec Jacques, W, sur la vie de George W. Bush. C'était très bon.
Le lendamain, j'allais tôt chez Filosofia, chez qui j'avais rendez-vous, pour y acheter des jeux. J'ai visité leur entrepôt et j'ai rempli mon char de plein de beaux jeux pour la fin de semaine prochaine (AÉPQ).
Ensuite, je suis allé passer l'après-midi chez Gisèle, une amie qui demeure à Montréal. Elle étudie en ergothérapie à l'U de Montréal, et elle m'a fait visiter un des pavillons (ou quelques pavillons... je sais plus...). Celui de la faculté de médecine est vraiment vieux. Les murs sont fait de vieilles briques jaunes, un peu sales, tandis que les ascenseurs n'ont rien à envier aux monte-charges de vieux entrepôts délâbrés. En nous promenant dans les divers couloirs, nous sommes arrêtés dans une salle d'auditorium, où les cours d'anatomies se donnent généralement. La classe étant vide, je n'ai pas pu m'empêcher d'écrire au tableau un petit mot d'encouragement pour les étudiants qui allaient avoir un cours le lendemain matin à la première heure.
Plus loin, nous sommes montés tout en haut d'un escalier en tire-bouchon. Va pas là! de dire Gisèle qui voit que c'est en chantier et que l'accès y est interdit. Ben non, viens donc! que je lui répondis-je. Rendu en haut, j'ai pris le temps, de reprendre mon souffle, et de faire cette belle photo.
À l'extérieur, nous tentions de voir la plus belle vue de la Ville. Nous avons fait le tour des différents pavillons et édifices pour tenter de prendre des clichés. Nous sommes même montés sur le toit d'un petit immeuble, toit qui, sous sa mince couche de garnotte semblait peu solide. Chacun de nos pas se faisaient sentir... Sûrement que nous étions entendus en dessous... en espérant ne pas avoir dérangé un cours important/intéressant!
Vers la fin de notre parcours, nous sommes passés par la Polytechnique. Des cours étaient donnés à ce moment là et on pouvait en observer quelques-uns... À la partie Est de l'édifice, nous pouvions aperçevoir les corridors: ils étaient tous colorés avec des couleurs pétantes et vives! WOW! j'avais jamais vu ça! C'est quand même très audacieux de peindre tous les murs, les planchers et les plafonds de la même couleur vive! J'ai trouvé ça très beau et ça m'a rappelé les couloirs saumon et beiges de l'UQO. Eh ben... Y'en a qui l'ont l'affaire!